兴趣使然的代码人
使用软件 建模:3dsMax,渲染器:Corona ...
从硬盘里面翻出来还是挺怀念的,虽然都是十分简单的东西...
同样的,在整理早年文件时,在机械硬盘中翻出了当年的折...
早年喜欢折腾的一些建模,最近在机械硬盘中翻到了,恰好...
首先需要声明 该角色来源网络,我只是用来练习动画K帧...
早年对一款GBA上的游戏洛克人Zero很感兴趣,来来...
不定期更新算法刷题记录(C++) 该记录主要对接Gi...
主要介绍上海人文风景的短剪辑 软件的话,主要还是Pr...
Unity3D制作的VR虚拟程序,主要采用C#加少量Shader编写
目前就读于西安电子科技大学,爱折腾各种计算机相关(特...
项目开发
往年折腾过的小游戏Demo
2025年11月16日
三维相关
2021年的一些骨骼绑定、蒙皮、动画等记录
2019~2021年建模与场景尝试记录
三维相关 / 媒体制作
Modeling – Interior 3D Rendering Gallery
2022年5月26日