使用软件
建模:3dsMax,渲染器:Corona Renderer,
场景中达80%的模型自行建模,包括沙发、毛毯、地毯、地板(使用插件)、灶台、吸油烟机、扫地机器人、大部分柜子以及可乐瓶,吊灯等装饰物。
从无到有,展UV,贴图等,完成一整套连续的建模流程。
另注:大部分材质贴图来源网络开源素材,经处理后使用。
用来学习建模时的作品,用时一个多月吧,几乎天天都在建模展UV贴图。
至于图片中的部分地方出现的噪点,由于我的CPU性能受限,再处理下去,时间消耗太大了,遂出图品质止步于此。














使用软件
建模:3dsMax,渲染器:Corona Renderer,
场景中达80%的模型自行建模,包括沙发、毛毯、地毯、地板(使用插件)、灶台、吸油烟机、扫地机器人、大部分柜子以及可乐瓶,吊灯等装饰物。
从无到有,展UV,贴图等,完成一整套连续的建模流程。
另注:大部分材质贴图来源网络开源素材,经处理后使用。
用来学习建模时的作品,用时一个多月吧,几乎天天都在建模展UV贴图。
至于图片中的部分地方出现的噪点,由于我的CPU性能受限,再处理下去,时间消耗太大了,遂出图品质止步于此。













