
目前就读于西安电子科技大学,爱折腾各种计算机相关(特别是有关UI或游戏三维等相关)。
从大一开始,那之后就一直跟着学长学姐们刷算法题。大一上的话,主要是刷校OJ,后来校OJ的题刷的差不多了,开始刷一些PAT,leetcode之类的,最近打算将以前的算法题搬到这里做归档。
大二的话,主要开始学习各种三维建模,以及骨骼绑定,Maya和3dsMax都用了蛮长的一段时间,虽然有些看上去挺好看的,不过其实布线是个问题。然后顺带学习了一些较为底层的OpenGL,用代码来建模也蛮有意思,可惜那段时候显卡不行,960,不然我想试试跑些智能算法。另外,大二做的另一个事情便是学了比较多的前后端,从 H5 到 Java 后台,SpringBoot,以及折腾服务器,还是学到了不少内容,第一次写出来一个完整的前后端Web项目,那时候印象中挺开心的。
这段时间,也接管了一些工作室的服务器,主要是负责维护OJ的Docker容器等等,然后也需要带一些大一新生学习算法等,那应该是大学生活最忙的一段时间了吧。
大三,开始喜欢Unity\UE4开发,特别是VR虚拟现实相关,当然也有一些横板ACT编写,将小时候玩了N遍地洛克人Zero复刻了一遍。
大四的毕业设计,受《舞力无限》的启发,用VR套件搭配自己焊的6500惯性芯片板子,制作了一套类似的动作捕捉玩法,所以毕设答辩现场戴着vr给底下的教授跳舞💃(黑历史)。
